第一个threejs的demo
早期看过我博客的都知道,我早年玩过一个3D引擎叫sea3D,他可以像createjs加载anCC的资源文件一样,用sea3D加载3DMAX的导出文件,不用设置光源摄像机动作位置等配置,就可以播放3D动画,相当方便。但是现在这个引擎都不维护了,所以本人还是决定换个引擎。对比了几个3D引擎后,我决定还是从threejs下手,不为别的,只是因为工作机会多……
https://www.ajexoop.com/test/MMDLoader/index.html
demo如上,本人下载了米哈游官方的模型,反正他们是免费开放的,动作用的threejs的demo动作,感觉还挺有意思,比想象的简单多了,而且不像VUE那么枯燥。下次准备下个蒂法的模型,然后换个性感的动作。
最后再提一下,本人还用了createjs的ticker,不得不说createjs有些东西还是写的很有用的。
匿名
场景在哪里下载的
匿名
这3d模型在米哈游官方的哪下载?
匿名
@匿名 模之屋
匿名
哈哈 你好 请教一个createjs的问题
for (var i = 0; i < window.hds.length; i++)
{
window.hds[i].addEventListener("KAIQIANG", onkaiqiang);
}
function onkaiqiang(e)
{
console.log(e.target);
}
请问我如何在onkaiqiang(e)里获取到是数组中的谁抛出的该事件呢?
target = null currentTarget 也=null
ajex
@匿名 应该是代码哪里写错了 event一定会带target和currentTarget
匿名
他这个动作文件是用什么软件生成的哦
ajex
@匿名 three上自带的