这次的这个demo主要是应对以后的大数据展示的,对于新手的难度还真不小,主要是学习中遇到了一个硬门槛,GLSL与着色器,看不懂的小伙伴可以去搜一下。不得不感叹,2D和3D的区别真大,2D我要做一个扫光效果只需要弄一个渐变图片,设置一下叠加方…
早期看过我博客的都知道,我早年玩过一个3D引擎叫sea3D,他可以像createjs加载anCC的资源文件一样,用sea3D加载3DMAX的导出文件,不用设置光源摄像机动作位置等配置,就可以播放3D动画,相当方便。但是现在这个引擎都不维护了…
今天放出一个之前做的createjs数据可视化demo,个人觉得这设计看起来比至少比阿里做的好看多了,而且证明了createjs有制作强观赏性数据可视化能力。 因为我自己这里不能放后台,所以没有数据,有数据的时候观赏性会更强! 地址:htt…
最近有人遇到代码子元件代码不运行或者不更新的bug,我这里提前先讲一下: 只保存子文件不够的,需要保存子元件的同时,把子文件的js复制进父文件的libs里面覆盖,才会更改。 还有一种办法: 就是删除(记着要先删除),然后重新导入新的文件,并…
最近群里的人经常问贝塞尔曲线反求控制点的方法,我一向对算法充满兴趣,根据网上的算法也写了一个,送给数学不好的伸手党。 http://www.ajexoop.com/demo/bezierTest/index.html 做这个效果的初衷就是为…
2024年4月30日更新:这个方法虽然可以解除锯齿,但是会出现一层若隐若现的黑边,所以暂时弃用。 先前我也写过一篇解决stagegl锯齿方法的博文,但是解决的不够彻底,图片旋转缩放还是会有锯齿。其实stagegl和canvas是有自带解决锯…
新的常用类分享,增加了若干个新类,删除了弃用的过时的类,demo以后有空再写,大家可以先看源码和我以前的一些demo。 点此下载
今天我们不讲canvas,来讲下css做3D特效要用东西,translate3d。 translate3d用过的人很多,但是经常会遇到一些奇怪的问题,比如Z轴无效了,视角出问题了,等等,那今天我们一一来解决。 一.Z轴无效:很简单,pers…
如题,这个bug实际上我发现的很晚,因为我几乎不在帧上写主要代码。最近因为动画师比较多,我来讲一下怎么解决这个bug。 先来讲下这个bug的原因: animateCC2017之后adobe为了解决很多人不懂移动端的多倍像素原理,就在anim…
好久不写文章了,再不更新文章,群里的人都以为我被隔离。今天发一个自认为蛮经典的createjs项目,不管是效果还是代码的结构都还蛮好的,我个人认为这个demo是createjs+animateCC合作的一个很好的典范。大家可以多看看源码。 …
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