由于animateCC的添加舞台代码不是addChild而是timeline.addTween,所以一般的删除元件和调整层级的方法是不管用的(单帧或stop了的元件除外,但是仍不推荐用child系列api,会有bug),比如removeCh…
最近我总是收到很多消息,问怎么让flash显示在浏览器上又没有广告,我这里总结几种办法: 1.使用animateCC canvas项目进行重置: 这个是现在一个非常好的办法,基本能完美重现之前的flash,甚至还可以在以前flash不具备的…
今天放出一个之前做的createjs数据可视化demo,个人觉得这设计看起来比至少比阿里做的好看多了,而且证明了createjs有制作强观赏性数据可视化能力。 因为我自己这里不能放后台,所以没有数据,有数据的时候观赏性会更强! 地址:htt…
Adobe Animate 22.0.2 的新功能 最新 Rig 功能 最新 Rig 功能是全新的方法,可使用「資源彎曲工具」快速設定 Rig、旋轉骨塊或彎曲關節以建立姿勢,以及套用傳統補間動畫,以便自動建立其中的項目,以形成流暢的動畫。 …
最近有人遇到代码子元件代码不运行或者不更新的bug,我这里提前先讲一下: 只保存子文件不够的,需要保存子元件的同时,把子文件的js复制进父文件的libs里面覆盖,才会更改。 还有一种办法: 就是删除(记着要先删除),然后重新导入新的文件,并…
下面这2个游戏是由createjs的主要制作人gskinner写的,源码地址我写在最下面,可能需要梯子才能进去。 链接地址:https://github.com/CreateJS/AdobeAnimateDemo
Canvas 中支持的新混合模式 使用最新版本,除了“添加”和“标准”之外,您还可以在 HTML5 Canvas 文档中使用“变暗”、“倍增”、“变亮”、“屏幕”、“叠加”、“实色”、“浅”和“不同”的混合模式。利用混合功能,可通过混合叠加…
自动关键帧 在最新版本中,您可以自动插入关键帧或空白关键帧。在编辑舞台或属性面板时,使用“自动关键帧”选项可向选定帧添加“关键帧”或“空白关键帧”。随即会在现有帧范围之外显示蓝点,以指示自动插入关键帧的帧编号。 自动关键帧 资源面板 最新版…
缓存为位图我先讲下这个功能的原理,缓存为位图顾名思义,就是把显示对象渲染成位图,大家都知道矢量很费性能,位图很费大小,如果能用矢量的大小加载进来再渲染成位图,不是一举二得?没错这就是缓存为位图的优点。但是缓存为位图的应用场景只是在矢量么?其…
随着越来越多的动画师加入改用animateCC,很多因为不了解代码或者不了解原理出现的性能问题越来越明显了,今天就从animateCC的基本配置入手优化,animate的性能(以下设置针对animateCC2019及以上版本,版本落后的请自…
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