这次的这个demo主要是应对以后的大数据展示的,对于新手的难度还真不小,主要是学习中遇到了一个硬门槛,GLSL与着色器,看不懂的小伙伴可以去搜一下。不得不感叹,2D和3D的区别真大,2D我要做一个扫光效果只需要弄一个渐变图片,设置一下叠加方…
早期看过我博客的都知道,我早年玩过一个3D引擎叫sea3D,他可以像createjs加载anCC的资源文件一样,用sea3D加载3DMAX的导出文件,不用设置光源摄像机动作位置等配置,就可以播放3D动画,相当方便。但是现在这个引擎都不维护了…
上个礼拜推荐了一个3d引擎sea3d,这次发他的移动端demo,移动端是用three.js做的,不过移动设备浏览需要支持webgl,所以安卓机基本上就不能浏览了。 上次说好的demo地址: http://www.ajexoop.com/de…