最近有童鞋问了在mask下graphics很多方面的bug,我今天就来一一解决一下。 首先先做个连续画图。 stage.addEventListener("stagemousedown",function&n…
get,set在java,as3等语言中用的非常普遍,那在js中怎么实现?createjs实现起来有什么不同?为什么要用get,set?鄙人今天就给大家讲解一下。 首先我先发一个网上别人写的get,set。 var age&nbs…
本人之前也写过新手教程,主要是面向flash转createjs的童鞋,但是实际上前端转createjs的童鞋更多,所以今天就写一篇前端向的教程吧。 flash童鞋可以挪步: createjs基础教程(一) createjs基础教程(二) 首…
刚接触一门新语言的童鞋都会想,这个语言性能怎么样?市面上HTML5的引擎那么多,肯定也有童鞋好奇createjs的性能相比别的引擎差别有多少。 好今天我们就做几个demo试一下,我们在同屏渲染2000个动画,看看帧频会有多少,优化后又会有多…
无论是谁,刚学习一门代码总有满头雾水的时候,本人也不例外,这时候有人点拨一下往往会茅塞顿开,但是本人觉得学习最重要的还是方法,方法对了往往能事半功倍,接下来我就给新手们一点建议。注:这几天有人问我,我写的博文都没有实例……诶,我好伤心。实例…
今天这篇文章前端童鞋需要着重看,因为不会用到flash或者animateCC。 在讲之前大家先看一个demo:http://www.ajexoop.com/demo/spriteTest2/index2.html这个demo可不是死的动画,…
最近看到群里很多人问sprite怎么用,那我就写几篇怎么用sprite的博文吧。 sprite也就是精灵图,是H5一种很重要的动画使用方式,不仅是createjs,只要是2d游戏基本都有sprite的影子。sprite的原理其实很简单就是连…
本人平时累积的一点性能优化的方法,汇总了一下分享给大家: 1:少用矢量多用位图,Text shape都算矢量(如果是用 flashCC或者animateCC做的,在里面就直接把字和矢量图转成位图,an2019以上可以直接开启纹理…
现在这个数据爆炸的时代,缺个代码很容易就可以在网上找到,问题是作者的水平参差不齐,造成了很多代码会有很多潜在的问题,甚至是很明显的问题。我来举个例子,之前我想在flash上使用websocket协议,就在网上找别人写好的类,结果发现一堆bu…
最近技术群里有人聊起adobe animata cc,刚好边上的同事下了adobe animata cc,我就试用了一下。刚开始感觉跟flash cc也差不多,后面导出后发现还是有蛮多优化了地方和一些新功能,然后就毅然决定放弃flash c…
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