首先,一般来说staegGL里的显示对象缩放是出现锯齿而不是黑边,除非大小是2的幂(源代码中设定的),当使用了我之前讲的修改锯齿的文章的方法后才会出现黑边。 锯齿的处理方式: https://www.ajexoop.com/wordpres…
纹理是animateCC几年前出的一个新功能,主要用来帮不懂原理的动画师优化性能,鉴于很多新手对纹理一知半解,那么今天就详细的介绍下纹理。 我们首先来讲一下纹理的原理和为什么要用纹理? 纹理是把animateCC生成的复杂的矢量转化为位图的…
表格是前端非常常用的组件,但是现在的ui框架要不就是功能不够,要不就是收费,最近本人试用了市面上大部分的表格,推荐一款表格:Vxe Table 官网地址:https://vxetable.cn/ github上7.7k的star 我总结了他…