相信很多前端切图的时候都有遇到打开一张psd,内存就跑到90%的情况,但是实际上psd并没有那么大。根据网上搜到的教程,他们会让你修改ps使用的内存,暂存盘,修改系统的虚拟内存等等,实际上效果并不好,为什么呢?因为现在系统性能不错,很少会因…
今天又是一篇高级教程,不过api使用起来并不难,难的是理解里面的原理。好了,先来讲graphics.command的用法吧。 在flash年代,矢量(graphics)如果需要修改颜色或样式都是需要重绘的(clear)的,但是用create…
为了改善之前小水管似的网速,本人对服务器进行了升级,虽然还是水管但是至少比之前快了3倍。这次花了不少钱,觉得本人博客写的好的,可以在下面给我打赏,还有如果这次更新后博客有什么异常的也麻烦反馈给我,谢谢!
/------2022.10.28更新----/ 如果你做pc端我现在强烈建议用RAF_SYNCHED,因为我看到了i9处理器跑到了140帧!也就是好的电脑可能会使动画速度会的非常快,从而达不到自己预期想要的动画效果。所以建议pc端RAF_…
最近看群友的一个项目时发现一个bug,其实与其说是bug,不如说是机制冲突。那些机制冲突呢?,就是an中的分离(俗称打散),和资源合并sprite表冲突。 为了更清楚的了解这个bug,大家可以先下载这个demo:demo下载 点开fla大家…
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