这个问题主要是源码判断了window上有没有createjs,ts版本不需要判断,想要解决问题只要把createjs-ts升级到1.0.6或以上版本就可以了。
今天介绍一个多点触控的插件hammer.js(其实这玩意儿很早就有了,我群里也说过,但是有人不知道,那我在博客里补一下……),顺便发个demo,大家可以看一下createjs和hammer结合的写法 demo:https://www.aje…
注意:这里的矢量是指矢量图片,如果要同屏大量渲染动画,请博客里搜索spritesheetBuilder。 cache大家都知道,当对象子集太多或者太复杂的矢量或者有滤镜叠加模式的时候可以用来优化性能。但是cache在没有后续操作的情况下真的…
记得几年前有个童鞋问我,他们给学校的window按压屏无法使用move类型的事件,我帮他解决了。当初认为这种需求是小众需求,就没有写在博客里,直到最近我也遇到了这个需求,那么今天我就把代码直接分享出来。 //windows触摸屏上用touc…
随着chrome的更新,下面这些demo的部分数值对比已经不能作为参考,图片和canvas矢量的性能大幅度提升,图片超过了矢量svg,简单的canvas矢量超过cache的状态的矢量(具体还是视自己的电脑性能和chrome的版本) 位图性能…
最近在帮群友解决问题的时候,无意中发现了on的一些特性,这让我好奇的打开了源码,结果发现on这个api大有文章。 大家都知道我写代码几乎不用on,都是addEventListener,不仅是flash遗留下的习惯,而是我当初认为on是类似于…
由于animateCC的添加舞台代码不是addChild而是timeline.addTween,所以一般的删除元件和调整层级的方法是不管用的(单帧或stop了的元件除外,但是仍不推荐用child系列api,会有bug),比如removeCh…
最近因为工作问题,需要用到vue+createjs,既然用vue当然是es6版本的createjs最好,就去试用了一下,毕竟是beta版本还是发现了一些大问题,以下做个汇总。 汇总之前很多人都不知道2.0怎么下载,这里附加教程链接:http…
关于createjs2.0的存在我之前在博客里就讲过,但是很多人还是不知道,今天我重新开个帖,分享一下下载方法: 1.首先进入英文官网点击右上角的github(进不去和速度慢的自备梯子) 2.选择这里4个任意一个点进去(createjs2.…
这次的这个demo主要是应对以后的大数据展示的,对于新手的难度还真不小,主要是学习中遇到了一个硬门槛,GLSL与着色器,看不懂的小伙伴可以去搜一下。不得不感叹,2D和3D的区别真大,2D我要做一个扫光效果只需要弄一个渐变图片,设置一下叠加方…
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