看到这篇文章大家一定会奇怪都到2020年了怎么才想起来写animateCC2019的东西。原因是这样的,之前本人觉得animateCC2019并不好用,一直在用2017和2018,所以有关2019的文章一直没写。但是我发现,最近用anima…
大家要的animateCC视频教程adobe自己出了,不过视频在youtube,也就是你要翻墙。 视频地址:https://www.youtube.com/channel/UCBKor0A2opvYM0Rb8pxWRuw/videos 不过…
熟悉我的人都知道我基本不接跳帧类型的外包,哪怕只是简单的换皮,为什么呢?除了这是一个苦力活,对自身没有提升外,更重要的原因是,做跳帧类型的项目是需要程序员和动画师进行约束的,如果动画师只管自己做动画,不和程序员约束规则的话,程序员使用动画师…
2021.05.06-更新了底层,使用起来更加方便,还可以使用oop的继承,增加了一个新demo /----------------------------------------以下原文内容------------------------…
今天这篇教程也非常非常重要,是讲createjs与animateCC之间的主要通信方式。 此教程针对animateCC2015,如果你是animateCC2018或者苹果系统,请先阅读这篇文章。 animateCC2018及苹果使用anim…
今天这篇教程主要讲可以写在帧上的代码,这个也是createjs与animateCC协作的重要一环。 注:an2018以上的版本所有代码帧上必须加stop,如果动画因为需要播放不能加stop的,就加只运行一遍的逻辑: //this.stop(…
今天来讲一下createjs与animateCC协作教程的第三篇,也是最重要的一篇。之前几篇讲的都是怎么使用animateCC,而今天将的是真正意义上的协作。 根据上节课的知识我们先做一个光球在飘的动画。 此教程针对animateCC201…
接着上次的博文,我们继续讲。 上篇博文大概介绍了animateCC这款软件的用法,这篇博文介绍下引导层和遮罩层的用法(会flash的可以略过) 首先还是新建H5项目,不过这次我们不在舞台上工作,而是直接新建元件,为什么呢?因为,其实真正做项…
这个知识点很早之前就在博客里写过,但是那时候是flashCC,并且代码太过于冗余,所以这次我重新讲一遍。教程会分几篇,首先让大家熟悉下animateCC。 首先打开animateCC,作为重来没接触过flash的童鞋一定非常茫然,没事,我们…
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