最近更新了部分文章的内容,各位童鞋都可以看一下,本人认为都是蛮重要的。 createjs进阶—createjs的OOP 新手写createjs时容易遇到的坑 createjs性能优化
最近群里越来越多人问有关微信小游戏的问题,今天我再这里就做一个解答: createjs可以开放微信小游戏么?答案是肯定的,createjs是可以开发微信小游戏的。 createjs怎么开发微信小游戏?这个需要自己改写他的类,这个听起来很难实…
大家做H5页面的时候想必都会遇到过一个问题,那就是使用video标签的时候在移动端或者微信上会默认弹出外置的播放器,使很多特效页面无法完成。但是别人的页面却可以,比如著名的薛之谦的页面:http://game.qq.com/act/a201…
随着animateCC2018出来了,越来越多的人都选择了升级下载,但是近期有童鞋跟我反馈使用animateCC2018打开博客demo运行后会出错,我就赶紧也下了一个看了一下,发现确实使用起来跟2015 2017比起来有变化,大致就是li…
Animate CC 2018版面向游戏设计人员、开发人员、动画制作人员及教育内容编创人员推出了激动人心的新功能。 1、Animate CC 2018的新增功能:图层深度和摄像头增强功能 图层深度,随 Animate CC 中的摄像头工具提…
adobe2018系列全套都已发布,本人在这里提供下载地址,破解方法里面有 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1o8bxCqm
createjs1.0版本已经推出一段时间了,其中最重要的功能就是stagegl了吧。本来早就想写这方面的文章,结果一结婚忘记了,那今天就来写一篇。讲讲大家最关心的性能问题,至于用法,大家可以自己看文章的demo,其实差别跟原先并不大。 h…
今天这篇教程主要讲可以写在帧上的代码,这个也是createjs与animateCC协作的重要一环。 注:an2018以上的版本所有代码帧上必须加stop,如果动画因为需要播放不能加stop的,就加只运行一遍的逻辑: //this.stop(…
应广大童鞋的需求,本人近期会在斗鱼上直播animateCC的教程,请大家不要错过。 具体时间请关注createjs交流群320648191。
在flash诞生的时候,js与flash的交互就是前端工程师和flash工程师最头痛的事,经常不是调不到js方法,就是调不到flash方法。最主要的原因是flash工程师不懂js,前端工程师不懂as,而js和flash需要顺利通信,需要这两…
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