现在这个数据爆炸的时代,缺个代码很容易就可以在网上找到,问题是作者的水平参差不齐,造成了很多代码会有很多潜在的问题,甚至是很明显的问题。我来举个例子,之前我想在flash上使用websocket协议,就在网上找别人写好的类,结果发现一堆bu…
诶,刚刚夸奖过animateCC把flashCC的整合sprite表功能做好了,却又发现了这个功能的bug,我先简单的讲下这个功能。整合sprite表的功能我之前讲过(http://www.ajexoop.com/wordpress/?p=…
因为生病半个月没更新博客了,那这个礼拜就多更新几篇,今天分享的是createjs的帧频显示代码。 createjs没有动态显示帧频的API,不过这玩意儿好写,看前些天有些人求这个代码,我就分享一下: var FPS = {}; FPS.ti…
有半个月没更新博客了,不是因为忙,而是得肠炎住院了……诶人就是这么悲剧,好了分享一个我住院前做的一个项目,做的还是比较炫酷的。http://www.ajexoop.com/demo/m3Light/index.html 由于是按照微信的尺寸…
上个礼拜推荐了一个3d引擎sea3d,这次发他的移动端demo,移动端是用three.js做的,不过移动设备浏览需要支持webgl,所以安卓机基本上就不能浏览了。 上次说好的demo地址: http://www.ajexoop.com/de…
一个简单的抢红包小游戏,还是用createjs写的,还是原来的编程方式。扫码或者点击链接进入,不过这个游戏需要注册账号才能玩。http://mall.17m3.com/ac/mobile/newyear/redPackage/index.h…
前几天心血来潮,研究了一下3d项目,有个朋友就给我推荐了sea3d,我试了一下还真不错,他有二种开发方式,一种是flash的away3d,一种three.js,简单的说他就是在away3d和three.js基础上做了2次开发。资源文件是在3…
之前都分享的是createjs的技术,今天就来分享一篇flash的吧,毕竟flash也是我的专长。 做过flash项目的人都知道,你在flash里加载文件写相对目录,但是当你的flash被网页加载的时候,目录就会变成相对于网页的,这个问题直…
最近技术群里有人聊起adobe animata cc,刚好边上的同事下了adobe animata cc,我就试用了一下。刚开始感觉跟flash cc也差不多,后面导出后发现还是有蛮多优化了地方和一些新功能,然后就毅然决定放弃flash c…
//更新 自适应算法有更新 这篇文章的原理还是可以看的 但代码请看新的这里 http://www.ajexoop.com/wordpress/?p=524 我最近听说很多人都在问一些自适应的问题,比如说全屏自适应会形变,别的自适应又有部分内…
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